《荒野大镖客:救赎》于2010年首次发售,荒野成为当时无可争议的大镖佳作。然而直到去年,客救R星才把这款游戏移植到现代平台——PS4,线峰Switch,荒野今年又移植到了PC。大镖
然而在14年后再将一款热门佳作移植到PC未免显得太晚了。客救据SteamDB数据显示,线峰《荒野大镖客:救赎》PC Steam在线峰值不到9000,荒野反应出该作并没有像我们想象地那样获得大量玩家的大镖追捧。
如下图,客救可以看到《荒野大镖客:救赎》其在线峰值仅8697人,线峰不到9000人,荒野相当令人失望。大镖即便是客救刚刚渡过6周年的《荒野大镖客2》,其24小时峰值超过了3.4万,几乎是《荒野大镖客:救赎》峰值的4倍。
虽然这款游戏已有14年历史,但毕竟是R星出品,因此这个结果只能说勉勉强强吧。大多数粉丝可能已经在主机上玩过这款游戏,或者在PC模拟器玩过它。不过,周末玩家数量可能会增加,但不太可能暴涨。
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《荒野大镖客:救赎》Steam在线峰值不到9000
人参与 | 时间:2024-12-28 10:59:51
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